
চেষ্টা করবেন না বর্গাকার অংশগুলোকে গোলাকার ছিদ্রে ঢোকানোর।
সত্যি বলতে, সাধারণ সরল হিটিং এলিমেন্টগুলো ঠিকই কাজ করে—যতক্ষণ না তা আর কাজ করতে না পারে। যদি আপনি সংকীর্ণ ফার্নেস ব্যবহার করছেন, তাহলে একটি সাধারণ ল্যাম্পকে সেখানে ঢোকানোর চেষ্টা করা মানে সমস্যা ডেকে আনা। কারণ ল্যাম্পটি সেখানে ফিট হবেই না।
এই কারণেই আমরা “প্রস্তুতকৃত” ল্যাম্প ব্যবহার করি না। আমরা আপনার নির্দিষ্ট যন্ত্রের জন্য উপযুক্ত দৈর্ঘ্য ও বক্রতা সহ কোয়ার্টজ ইনফ্রারেড ল্যাম্প তৈরি করি।
বক্রতা তৈরি করার ক্ষেত্রে ঝুঁকি
কাঁচকে বাঁকানো সহজ মনে হলেও আসলে এটা বেশ কঠিন কাজ। টাঙ্গস্টেন ফিলামেন্টের টান নিয়ন্ত্রণ করতে হয়। যদি বক্রতা খুব তীব্র হয়, তাহলে ফিলামেন্টটি সরে যেতে পারে বা কোয়ার্টজ দেয়ালে ঠোকর খেতে পারে। আর তখনই ল্যাম্পটি নষ্ট হয়ে যায়।
আমরা সঠিক কোণ নির্ধারণ করে থাকি, যাতে সমগ্র টিউবজুড়ে তাপ সমানভাবে ছড়িয়ে যায়। সবচেয়ে ভালো ব্যাপার হলো, আপনি হিট সোর্সটিকে আপনার ওয়ার্কপিসের খুব কাছে রাখতে পারেন, আর কোনো সমস্যা হবে না।
তাপ, কাঁচ, এবং “হট স্পট” সমস্যা
আমরা উচ্চ-বিশুদ্ধতার কোয়ার্টজ ব্যবহার করি; কারণ এটা দ্রুত বক্রতা সহ্য করতে পারে। আপনি যা করছেন তার উপর নির্ভর করে, আমরা এগুলোকে শর্ট-ওয়েভ বা মিডিয়াম-ওয়েভ IR হিসেবে সেট করতে পারি।
এগুলো খুব দ্রুত উত্তপ্ত হয়। কিন্তু একটি বিষয় মনে রাখতে হবে: যখন আপনি টিউবের আকৃতি পরিবর্তন করেন, তখন তাপ কীভাবে ছড়ায় তাও পরিবর্তিত হয়। আপনাকে পাওয়ার ডেনসিটি নিয়ন্ত্রণ করতে হবে—অর্থাৎ প্রতি সেন্টিমিটারে কত ওয়াট তাপ রয়েছে। যদি এটা সঠিকভাবে নিয়ন্ত্রণ না করা হয়, তাহলে “হট স্পট” তৈরি হবে, যা আপনার যন্ত্রগুলোকে ক্ষতিগ্রস্ত করতে পারে।
ঠিকভাবে ফিট করার উপায়
যেহেতু আমরা আপনার নির্দিষ্ট মাপ অনুযায়ী ল্যাম্প তৈরি করি, তাই আপনাকে আর চেসিস বা অ্যাডাপ্টার নিয়ে ঝামেলা করতে হবে না। আমরা ওয়্যারিংও সামলে নেব, যাতে কানেক্টরগুলো আপনার বর্তমান সিস্টেমের সাথে মিলে যায়।
যখন ল্যাম্পটি আপনার ফার্নেসের আকৃতির সাথে মিলে যায়, তখন সেই অসুবিধাজনক “ডেড জোনগুলো” অদৃশ্য হয়ে যায়। আপনি আরও ভালোভাবে হিটিং করতে পারেন, আর আপনার ওয়ার্কশপে আরও জায়গা থাকে। অনুগ্রহ করে আপনার কুলিং ফ্যানগুলো ভালোভাবে পরীক্ষা করুন। নতুন ল্যাম্পের আকৃতি বায়ুপ্রবাহকে পরিবর্তন করতে পারে; তাই সবকিছু ঠিকভাবে ঠান্ডা থাকা দরকার।